Windows在这方面有太多的API太荒谬了。据说MediaFoundation是执行此操作的方法,但我在MSDN文档中看到很多“已弃用”,并且他们提供的示例仅用于从URL播放音乐。我在内存中有一个压缩的音频文件(mp3、m4a等)。现在我正在使用他们的CPlayer示例。(https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/bb970516(v=vs.85).aspx)。有没有办法让MediaFoundation从内存中加载源?或者我是否必须在单独的线程中解压缩它并将其提供给XAudio2? 最
我正在尝试弄清楚如何实现可配置为在Multi-Tenancy场景中与我们的WebApi对话的Windows服务(headless)。我能找到的最接近的例子是张贴在这里的那个CallingwebAPIsinadaemonorlong-runningprocess.这个示例的问题是没有显示您将如何处理Multi-Tenancy场景。如果您对每个租户使用相同的AppKey,如果有人决定在应用程序中搜索ClientID和AppKey,就不可能冒充另一个租户吗?似乎解决这个问题的一种方法是为加入我们服务的每个租户生成一个新的AppKey。当客户安装服务时,需要将此AppKey作为配置参数提供给W
我希望这是有道理的,我不确定我应该怎么说这个...您好,我正在尝试编写一个能够监控某些进程的音频输出的程序。我很难找到一种方法来真正做到这一点。我只能找到获取当前音量级别的方法,而不是实际输出级别。我一直在通过Stackoverflow进行搜索,但我发现的所有内容都只能获取程序的音量控制级别(如Windows音量混合器中的slider,但我基本上是想获取blender)我基本上想每隔x毫秒检查一次程序的输出级别,如果它高于某个阈值,则运行一个方法来做某事。我怎样才能做到这一点?谢谢!快速编辑清楚:Win7+withC++ 最佳答案
我正在VisualStudio2015中构建一个VisualC++MFC项目,旨在支持Windows7和Windows10。我了解了包含各种图标的DLL文件,以及如何引用各种光标,但我想知道的是是否有作为我可以引用的资源嵌入Windows中的库存“windows加载”动画资源,作为文件资源或使用win32API调用。这是一件很难在网上找到答案的事情,因为例如,一个googlesearch产生一堆关于图标、加载图像和加载光标的结果,这些都对这个问题没有用。为了说明,这里是针对Windows7的特定加载动画:(这不是光标,这是锚定到背景的图像)对于Windows10:我希望有某种逐帧的al
我正在尝试用C++修改一些音频文件的元数据,我遇到了[我认为]使用WindowsMediaFoundation的可能方法。所以我尝试整理一个简单的解决方案:#include#include#include#include#pragmacomment(lib,"Mf.lib")#pragmacomment(lib,"Mfplat.lib")intmain(){HRESULThr;CComPtrsource_resolver(nullptr);if(FAILED(hr=MFCreateSourceResolver(&source_resolver))){//Handleerrors...}
我的电子邮件模板有这个脚本:这里的问题是Windows10邮件应用程序无法正确呈现CSS。这不是模板中唯一无法正确呈现的部分。该模板适用于Gmail。 最佳答案 邮件客户端不能很好地或根本不支持许多现代CSS或HTML功能。为了支持Outlook或Winmail等客户端,您应该恢复到最简单、最古老的HTML(基本上只是在td元素上具有宽度属性的表格元素),并且只使用更高级的CSS来逐步增强Gmail等客户端的消息和响应能力用于移动客户端。以下是您可以在哪些客户端中使用的重要资源:https://www.campaignmonitor
我有一blockAJA板,上面连接了一条SDI输入电缆。输入信号嵌入了视频和音频。视频可通过“Vid”引脚访问,音频可通过“Aud1-2”引脚访问。运行良好的DirectShow过滤图:“无直接显示音频设备”:我无法让FFMPEG正确映射音频部分。这是我尝试录制音频但没有成功的方法:ffmpeg-y-rtbufsize2048M-fdshow-iaudio="AJAS-CaptureKonaLHi-0"-acodecpcm_s24le-ar48000output.wavffmpeg-y-rtbufsize2048M-fdshow-audio_pin_name"Aud1-2"-iaudi
是否可以从计算机捕获所有声音并在到达扬声器之前通过均衡器?如何在其上编程带通滤波器?编辑:我正在尝试在Windows上实现这一点(使用Python?呵呵),但如果有一种通用的跨平台方法那就太好了。 最佳答案 在具有实时抢占内核的GNU/Linux平台上,您拥有JACK音频连接套件。简而言之,JACK允许您连接支持JACK的音频程序,这样您就可以从计算机中捕获所有声音。然后您可以将捕获的声音传递到另一个托管您的均衡器插件的JACK音频程序。至少在Linux中,均衡器插件要么是LADSPA插件,要么是LADSPA的后继插件标准LV2。如
你好,我想在C++中使用Shell扩展在不使用上下文菜单的情况下实现拖放目前我指的是Shell扩展文章:http://www.codeproject.com/KB/shell/shellextguide6.aspx但是这篇文章反过来又使用了Cookie和所有..我无法理解这一点。我的需求就是想拖放文件的时候(FTP场景)任何帮助或代码片段...谢谢。 最佳答案 我觉得这个OLEDragandDrop文章很适合初学者。DragandDropHow-toTopics也是一个很好的来源。在MSDN上。祝你好运。
我正在使用Windows多媒体API来记录和处理波形音频(waveInOpen和friend)。我想以循环方式使用少量缓冲区。我知道你应该在向设备添加缓冲区之前使用waveInPrepareHeader,并且你应该在wave设备有“将缓冲区返回给应用程序”,然后再释放它。我的问题是,我是否必须取消准备并重新准备才能重新使用缓冲区?或者我可以将以前使用过的缓冲区添加回设备吗?此外,我在哪个线程上执行此操作重要吗?我正在使用回调函数,它似乎是在属于音频系统的工作线程上调用的。我可以在回调期间在该线程上调用waveInUnprepareHeader、waveInPrepareHeader和w